Transdisziplinär

Das erfolgreiche Entwickeln digitaler Lösung verlangt fast immer die Zusammenarbeit verschiedener Fachdisziplinen. Designer*innen, SW-Entwickler*innen und Spezialist*innen für den Anwendungsbereich sind notwendig. Darüber hinaus braucht es oft Ethnograf*innen, Ökonom*innen, Jurist*innen, Mathematiker*innen und andere mehr, wobei in jeder Disziplin meist mehrere Expertisen gefragt sind.

Für ein gutes Lösungsdesign sind beispielsweise die Kenntnis von Good-Practice-Beispielen, die Fähigkeit zur Co-Creation mit Nutzer*innen, User Experience und Accessibility Expertise, das Talent für dauerhaftes Design, Heuristiken für den Umgang mit Komplexität, das Schreiben brauchbarer Anforderungsspezifikationen und ethische Reflexion notwendig. Am BFH-Zentrum Digital Society verlassen wir uns nicht auf Schnittstellen zwischen den Disziplinen, sondern arbeiten frei transdisziplinär zusammen. Die eingesetzten Methoden ergeben sich dabei aus der praktischen Fragestellung.

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Wie die Digitalisierung den Kaufprozess verändert

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Dank dem Internet können sich Konsument*innen heute leichter über Produkte informieren und online wie klassisch im Fachgeschäft einkaufen.…

Die Zukunft des Internets liegt “im” Nutzer

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Das Internet, wie wir es kennen, wird sich rasant verändern und noch mehr als bisher Gegenstände integrieren. Neue Software wird das HTTP ablösen,…

New Social Plastics Or When Art meets Augmented Reality

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With the ever-increasing use of new communication tools and online media, a new era of social plastic in the arts has come upon us. The communication…

Februarausgabe: Fremdheit und Missverständnis der Digitalisierung

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Scheinbar sind uns Digitalisierung und digitale Transformation sehr vertraut. Für sehr viele von uns gilt: Wir lesen und sprechen viel darüber.…

Wie die Digitalisierung auch unsere Sprache verändert

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Geisteswissenschaften halten den Schlüsselbund zum Verständnis von Bild und Sprache. Nicht die Programmiersprachen sind das wichtigste Idiom…

Das Theater im digitalen Wandel

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Das Theater ist das älteste Medium der darstellenden Kunst und war bis zur Erfindung des Films auch das einzige. Die Themen des Theaters sind…

Die Zukunft des Lesens

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Wie verändert sich unser Leseverhalten im digitalen Zeitalter? Haben Bücher eine Zukunft? Mit diesen und weiteren Fragen beschäftigt sich…

Januarausgabe: 2019 – die Konvergenz beginnt

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Lange haben wir über die Konvergenz der Medien diskutiert, ehe sie in Form von Smartphones Wirklichkeit wurde, die die NutzerInnen ins Zentrum…

X_RAY, 4.0 – ein Kunstprojekt

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„X_RAY, 4.0“ ist ein Filmexperiment, in dem Filmbilder und den Film mit Hilfe einer Gegenbewegung quasi zum Stillstand zu bringen, etwa wie…

Ethische Herausforderungen bei der Digitalisierung von Tonaufnahmen

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Eine Privatsammlung mit über 15'000 Stunden Tonaufnahmen aus den New Yorker Opernhäusern Metropolitan und City Opera sowie der Carnegie Hall…

Digital History: Wie man Begriffen aus der Politikgeschichte auf die Spur kommt

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Welchen Beitrag könnten die Digital Humanities zu einer anwendungsorientierten Geschichtsschreibung (applied history) beitragen? Der folgende…

Schreiben und Schreibprozesse im digitalen Zeitalter

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Dank verschiedener Apps und Schreibprogrammen erhalten wir Daten über die Art unseres Schreibens auf den verschiedenen Geräten. Dies lässt…